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¿Qué son los Waypoints? 
Los waypoints (wp para abreviar) son puntos de referencia que los bots van a usar dentro del juego para saber por donde ir, la falta de waypoint causa el tipico error de ver a los bots saltando contra una pared sin parar... Los waypoints no se ven durante el juego, pero los bots saben por donde ir siguiendo un "camino" entre cada waypoint o punto de referencia.
Para que funcionen bien los wp tienen q cubrir todo el mapa. Sin ellos los bots tienden a correr hacia cualquier lado elegido al azar y a quedarse en el mismo area por consecuencia. Los wp tambien les dicen a los bots donde estan los puntos cruciales del mapa, como donde se encuentran los rehenes o donde se planta la C4. Los bots no necesitan ayuda y buscaran el camino mas corto entre el punto en el que se encuentran y el punto donde quiere llegar por si mismos.
Este tutorial te explica los comandos q necesitas para crear y editar WPs. Mientras creas los WPs NO TENES Q TENER BOTS JUGANDO. cuando termines los WPs tenes que grabar, cerrar el server y crear nuevamente para q funcionen. Si los dejas funcionando la librería de PodBot (podbot.dll) tira error y te cierra el HL y despues cuando volves a entrar al HL también te tira error HL.exe, y para solucionarlo tenes que reiniciar la PC.
¿Como se ven los WPs en el mapa?
Los WPs son mostrados en el mapa como unas lineas verticales de distintos colores, generalmente verdes. Estas lineas verticales tienen la misma altura q un jugador. Diferentes colores sirven para diferenciar diferentes tipos de WPs.
Los WPs se guardan en un archivo con el mismo nombre del mapa pero usando la extension .pwf en lugar de .bsp y son guardados en la carpeta /cstrike/PODBot/WPTDefault. Estos archivos .pwf son cargados automaticamente cuando carga el mapa (si es q existe), si no existen WPs para el mapa en juego tenes q crearlos usando los comandos de este tutorial.
Comandos de la consola y sumario:
Los siguientes comandos se encuentran disponibles en la consola (tenes q ponerlos en minusculas porq sino no funcionan).
"waypoint on" - Muestra los waypoints
"waypoint on noclip" - Activa la edicion de WPs con el cheat de noclip. Esto te permite volar y atravesar paredes, muy bueno para hacer waypoints abajo del agua.
"waypoint off" - Esconde los waypoints
"waypoint add" - Crea un WP en el punto donde se encuentra el jugador. Un menu va a aparecer para que elijas el tipo de WP q queres poner.
"waypoint delete" - Borra el WP mas cercano al jugador
"waypoint find #" - Varias lineas estan unidas con vos y el waypoint numero #.
"waypoint setradius #" - Setea el radio del WP a una ditancia del waypint numero #.
"waypoint stats" - Te dice el numero de WPs q has puesto en el mpaa hasta entonces.
"waypoint check" - Checkea si todos los WPs son correctos (lo hace al grabar)
"waypoint save" - Guarda los WPs (y mira si tiene errores . si los tiene no guarda)
"waypoint save nocheck" - Guarda los Wps (sin mirar los errores)
"waypoint load" - Carga WPs desde un archivo . (este pone despues de guardar para empezar a jugar ahora con ellos)
"autowaypoint on" - Crea los waypoints automaticamente mientras recorres el mapa
"autowaypoint off" - Apaga la creacion de WPs automaticos.
"pathwaypoint on" - Muestra los caminos q unen a los WPs unos a otros
"pathwaypoint off" - Los esconde.
"pathwaypoint add #" - Crea un camino entre el WP q tengas mas cercano y el numero #.
"pathwaypoint delete #" - Elimina el camino entre el WP mas cercano a vos y el numero #.
"debuggoal x" - Obliga a los Bots a usar el WP numero # como el destino del mapa.
Para hacer todo mas sencillo vamos a bindear unas cuantas teclas. Pone los siguiente en la consola:
bind f9 "waypoint add"
bind f10 "waypoint delete"
bind f11 "autowaypoint on"
bind f12 "autowaypoint off"
Ahora cuando aprietes F9 vas a crear un WP nuevo y cuando aprietes F10 vas a borrar el mas cercano a vos. y para que sea automatico agrear F11
Usando waypoint add va a crear un WP donde estes en ese momento. Los WP se pueden poner en cualquier lugar del mapa mientras q el jugador pueda llegar fisicamente hasta ahi. Cuando crees un WP vas a escuchar un sonido para indicartelo. Despues de apretar F7 tenes q especificar el tipo de WP q queres crear.
Normal Waypoint pone un WP comun y corriente, estos son los q tenes q poner mas y por todo el mapa. Son de color verde.
Terrorist Important Waypoint y Counter Important Waypoint son puntos estrategicos para cada team, son usados para patrullar el mapa. Su uso tb depende del tipo de mapa, en un DE_ tendrias q poner muchos de CT cerca de la bomba. En los CS_ es al reves. Los de Terror son de color rojo y los de counter azules.
Ladder Waypoint sirve para indicar una escalera.Tenes q poner uno en la parte de abajo de la escalera, donde ya estes enganchado a la escalera y otro en la parte de arriba. Si la escalera es muy larga pone otros entre los otros dos. Generalmente hay q unir estos WPs manualmente ya q sin coneccion no funciona. Son de color violeta.
Rescue Waypoint sirve para indicarle a los CT donde rescatar a los rehenes, con uno basta pero si hay dos zonas de rescate pone uno en cada lugar. Son blancos.
Goal Waypoint es el destino del mapa, el objetivo mejor dicho, en un DE_ ponelo en donde se planta la bomba, en un CS_ donde esten los rehenes y en un AS_ donde se escape el VIP. Son
Campstart Waypoint sirve para indicarle al bot donde campear/snipear. Tenes q estar mirando hacia donde quieras q el bot mire. Lo mismo si queres q este agachado, o sea, agachate para q se agache. Inmediatamente despues de poner este WP tenes q poner un:
Campend Waypoint Es lo mismo q el anterior, solo q le indica hacia donde mirar antes de terminar de campear. No podes poner este WP sin antes poner un Campstart WP. Son de color celeste, pero si son especificos de T tienen un toquecito rojo y son de CT un poco mas azules.
Jump Waypoint cuando selecciones esto tus movimientos seran monitoreados y si saltas un WP normal se pondra donde estabas al saltar y otro donde caiste. Estos WP tienen una coneccion de color rojo.
Para crear un WP donde se agachen, crealo agachado y listo!
Una imagen . . .

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